陳炫瑋
Taichung, Taiwan
chenshane911@gmail.com
                    1992 開始加入世界,
與所有生命體一起跳動心臟。
偏好乾淨、深沉的語彙,不管是文字或是設計,都厭惡矯情。
熱愛平面設計、建築設計、社區設計,任何以人為本產生震動的事物。

相信設計有足夠的力量站在不同的角度真正打動人。尤其在科技、數據的人類發展下,資訊過度喧囂、生命感官能力降低、人的連結被重新塑造,這是一個設計最需要重新解構自身的時機,因為人類正在是最脆弱的時期。 現在跟幾個朋友正在打造 Fineighbor 比較接近最近被創造出的詞彙:社會設計。回歸到根本,如何讓設計超越資本交換的象度,以更高、更全面的角度介入人類。從這裡開始,設計已經不再是個具象的角色了,所有能替你我彼此帶來影響者都是設計。 相信設計不是一個技術或是純然的自我表現,更在於如何承載「道」與形成影響力的過程。



認為自身與設計的關係:

如果意識到自己在做的設計,與社會距離太遠、與每個人的生活很淺時,會心生一種抗拒。甚至那是一種自身與世界失去溝通的一種焦慮。我所信仰的設計是每個人都能維持感受力,不停的觸發情感、釋放情感,在乎更多角色。我自身與設計的關係,認為只是一種傾向與語言。



大學主修Digital Media Design,大四前最熱愛的是平面設計。 大學時專攻:海報設計、商標設計、品牌識別、編輯物設計、名片設計、包裝設計。 於升大四的暑假遇到現在的夥伴,重新省思了自己的思想,忖度了設計本身, 在當時實習的第一天,辭去工作,專心做 Fineighbor 在2014暑假,從頭開始學習UI/UX, product design的知識、能力、思維。 開始了全新的設計象限、開始以新的方式看待自身與世界,直到現在。

I was born in 1992.I love being clean, honest and profound statement.I also love the moment when people were shocked by great design and got energy to live again. I believe Design plays a new role now. Technology has created connection in a super fast way and kept digging into emotion relationship between people,but the connection is too fast to continue. We resulted in losing ourselves,losing the ability of sensing the world. Design couldn't make huge impact until we stay on a highest and honest point.



chenshane911@gmail.com

2014 summer - now:
Community Design- Fineighbor

client: society
team: Ian, Jerry, Daniel and me
Role:Product Designer

我們相信在這個時代裡,人類正在失去某種本質的狀態,並且渴望著一個更真實的情感連結。在2014年暑假,跟朋友開始一起打造這個服務、社會設計。整體包含了品牌規劃、UI/UX、使用者訪談、數據的觀測等。「社區設計」是目前我們專注的切入點,讓人們從居住開始能有全新的情感連結。目前產品累計已經第八個版本,包含網頁版到現在的APP版本。

我們先從「合住」單位開始著手設計,累積起合住的單位後,連結成為社區網絡。
目前的合住版本中,以訊息與互動為首要的設計核心,如何設計訊息被傳遞的方式、觸發什麼樣的互動與循環,可以將合住的文化訊息得以有效率、乾淨的保存。也在不知不覺中重疊起彼此的生活。

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SUPPORT

2016/6-
Experience Redesign





Cooperation: 國立臺灣大學National Taiwan University /// Dormitory
team: Ian, Jerry, Daniel and me
Role:UI/UX designer

目標對象是「宿舍生活」,角色包含了「收發人員」與「住宿學生」。我們在訪談、採集學生意見時,聽到了相當多的生活問題,例如:洗衣機的使用、公共空間的消耗、整潔、忘了帶卡等。除此之外,與宿舍的連結也非常薄弱,不管是訊息的傳遞或是情感的關係。同樣的也聽到了對於宿舍生活的期待與好的經驗,例如:夜點時間、固定的小活動等。而這次的體驗改造計畫,我們希望從一個社區的角度切入,一旦能讓這個「宿舍社區」產生一種向心力與歸屬感,甚至是彼此之間能有更多的情感投射,生活上能產生更多的尊重、協調甚至自主舉辦活動。 最後選擇的切入點為「包裹收發」 搭配 Fineighbor APP 的核心,促使合住單位能獲得更良好的互動與訊息傳遞。我們以包裹收發過程為起點,先建立起宿舍方與學生的關係,也一併解決掉收發過程的資源消耗、人力消耗。

挑戰包含了,與校方的溝通與協調、線上與線下的流程銜接、工作人員的教育與消除不安,信任與資安系統規劃、學生的參與感等。
在給工作人員操作的系統介面與流程,為考量使用者年齡、科技操作經驗,我們一律拆散小步驟的體驗流程、介面使用大字體、操作上只用點擊行為、輸入上只用數字行為。


2014 - 2015:
Graphic Design




client:Back In time, 元智大學YunZeUniversity,Sreta, 逢甲大學-電聲碩士學位學程 MPEA,Fineighbor
Role: Designer


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